본문 바로가기

JAVA8

#7~11강 제어문 조건문 if 조건문 switch 반복문 for 반복문 while / do-while 반복문break / continue ★ 제어문의 종류 : 조건문, 반복문 1. 조건문 1) IF 문 : 만약에 조건이 참 이라면 ~실행해 if(조건식){ 조건식이 참 일때 실행할 명령; } if-else 문 : " 만약에 조건이 참 이라면 ~ 실행하고 그렇지 않다면 ~ 실행함 " * else는 바로 위 조건문만 부정함 if=else if 문 : "만약에 조건1이 참이라면 ~실행해, 만약에 조건1이 거짓이고,조건2가 참이라면~실행해" 중첩 if문 : if문 안에 if문이 존재하는 문법 2) switch 문 : "이 case 는 이렇게 처리할게 ! " switch(변수){ case 값1 : 변수 ==값1 이 같을때 실행할 명.. 2023. 4. 10.
#4~6강 연산자 연산자의 종류와 우선순위 산술연산자 단항연산자 비교연산자(관게연산자) 논리연산자 비트연산자 기타연산자 -연산자 우선순위 ( 최 단 산 쉬 관 리 삼 대) 1. 산술연산자 종류: + 더하기, -빼기, *곱하기, /나누기, % 나머지 (나머지 연산은 홀짝 구분에 많이 사용함 ex) x%2=1 x는 홀수 , y%2=0 y 는 짝수) 결과 값이 실수일때 끝자리는 5 2. 단항연산자 : 항이 1개인 연산자 종류: 부호 연산자( +,-) 논리부정연산자( ! ) 증감연산자 ( ++,--) 1)부호 연산자 2)논리부정연산자 : 변수의 값을 변경 ! (논리 boolean) 3)증감연산자 : 부호에 따라 변수의 값을 1증가하거나 감소한다. 연산자의 위치에 따라 순서가 다르다. 후위형 ++ 는 값이 1 증가 ++전위형은 1.. 2023. 4. 10.
#나 -변수와 상수 . 아스키코드 변수란 자료형 형변환 변수의 상수화 1. 변수란? 값을 저장하는 공간 2. 변수에 값 저장하는 방법 ? 변수=값; 3. 변수의 특징 하나의 변수에는 하나 값만 저장 변수에 저장된 값은 변경가능 4. 변수 사용 이유? - 간편한 수정, 다음 명령에서의 기억, 값에 의미 부여 x=2+3; System.out.println(x); System.out.println(x+5); now="부산시" homtown="해운대구" System.out.println(now); System.out.println(hontown); 5. 변수명 작성시 주의사항 -숫자로 시작할 수 없다. -특수문자 사용이 불가능하며, $와 _만 가능 -대문자와 소문자를 구분한다 -이미 사용하고 있는 에약어는 불가 6. 작성방법의 종류 -헝가리안 .. 2023. 4. 7.
#3강 변수와 상수(자료형, 형변환) 변수란 자료형 형변환 변수의 상수화 1. 변수란? 값을 저장하는 공간 2. 변수에 값 저장하는 방법 ? 변수=값; 3. 변수의 특징 하나의 변수에는 하나 값만 저장 변수에 저장된 값은 변경가능 4. 변수 사용 이유? - 간편한 수정, 다음 명령에서의 기억, 값에 의미 부여 ex) x=2+3; System.out.println(x); System.out.println(x+5); now="부산시" homtown="해운대구" System.out.println(now); System.out.println(hontown); 5. 변수명 작성시 주의사항 -숫자로 시작할 수 없다. -특수문자 사용이 불가능하며, $와 _만 가능 -대문자와 소문자를 구분한다 -이미 사용하고 있는 에약어는 불가 6. 작성방법의 종류 -헝.. 2023. 4. 7.