- 조건문 if
- 조건문 switch
- 반복문 for
- 반복문 while / do-while
- 반복문break / continue
★ 제어문의 종류 : 조건문, 반복문
1. 조건문
1) IF 문
: 만약에 조건이 참 이라면 ~실행해
if(조건식){ 조건식이 참 일때 실행할 명령; }
if-else 문
: " 만약에 조건이 참 이라면 ~ 실행하고 그렇지 않다면 ~ 실행함 "
* else는 바로 위 조건문만 부정함
if=else if 문
: "만약에 조건1이 참이라면 ~실행해, 만약에 조건1이 거짓이고,조건2가 참이라면~실행해"
중첩 if문
: if문 안에 if문이 존재하는 문법
2) switch 문
: "이 case 는 이렇게 처리할게 ! "
switch(변수){
case 값1 :
변수 ==값1 이 같을때 실행할 명령;
break; 멈춰
case 값2:
변수 ==값2 이 같을때 실행할 명령;
break; 멈춰
default:
모든case가 아닐때 실행할 명령; }
Random클래스
: 랜덤으로 숫자를 선택해주는 기능 포함
Random() : 랜덤 클래스의 객체 생성
nextInt() : 정수값의 난수를 발생
nextInt(숫자): 0~숫자-1 까지의 정수값의 난수를 발생 ex)숫자와 난수값
nextFloat() : 0.0 ~ 1.0 까지의 실수형의 난수를 발생 (0.0과 1.0미포함) ex) 확률값
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